Name | Project Evolution Main Closed |
Shorthandle | pro.eVo ][ |
Registered since | 30/03/05 |
Homepage | http://www.project-evolution.o.. |
IRC | #project-evolution (QuakeNet) |
Headquarters | Austria / Gassing |
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16.11.2004: Status set \\\'open\\\' (by c Sharp & XeqtR) 07.03.2006: Status set \\\'closed\\\' 04.08.2006: Status set \\\'active\\\' 19.10.2006: Status set \\\'kicked c Sharp\\\' 05.12.2007: Status set \\\'kicked XeqtR\\\' ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ ▓▓▓▓▓▓▓▓░░░▓▓▓▓░░░▓▓▓▓▓▓▓ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓░░▓▓▓▓░░▓▓▓▓▓▓▓▓ ▓░░░░░░▓▓░░░▓▓░░▓▓░▓▓▓▓▓▓ ▓▓░░▓▓▓▓▓▓░░░░░▓░░░░░▓▓▓▓ ▓▓▓░░░░░░▓░░░░░░▓▓▓▓░░▓▓▓ ▓▓▓▓░░▓▓▓▓▓▓░░░▓▓▓▓▓▓░░▓▓ ▓▓▓▓▓░░░░░░░░░░░░░░░░░░▓▓ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ ================================================ History: Vielen von euch wurde unsere Geschichte bereits erzählt. Einigen von euch dürften sogar unsere Beweggründe zur Inaktivsetzung, Anfang 2006, bekannt sein. Jedoch habe ich mir die Mühe gemacht, alles noch einmal genau in Erinnerung zu rufen, um am Ende bereits alle Fragen beantwortet zu haben. Die Geschichte des Evolution Gaming Projekts begann schon viel früher, als die Idee dann umgesetzt wurde. Um genau zu sein beinahe 12 Monate. Anfangen möchte ich in der Nähe des Steam Releases im Jänner 2003. Als ich, Markus \\\'c sharP\\\' Kraut, damals eine kleine LAN-Party in unserer Umgebung besuchte gesellte sich ein anderer Spieler an meinen Tisch. Nachdem er mir eindrucksvoll die Kunst des Redens präsentierte war mein einziger Gedanke, er solle sofort verschwinden. Was er in der Nacht auch schließlich aus Krankheitsgründen tat. Lange sollte die gewonnene Ruhe nicht dauern, denn auf der nächsten Party war er wieder dabei. Mit den Worten \\\"Hallo! Erkennst du mich noch?!\\\" eröffnete er erneut das Gespräch. Mein erster Eindruck vom Jänner bestätigte sich erneut, allerdings erfuhr ich seinen Namen. Dieser Spieler war Christian \\\'XeqtR\\\' Reitner. - Link: Playersheet: Markus \\\'c sharP\\\' Kraut - Link: Playersheet: Christian \\\'XeqtR\\\' Reitner Durch späteren Zufall kam er in meinen Freundeskreis und wir stellten ziemlich schnell fest, dass unsere gemeinsame Leidenschaft Counterstrike hieß. Nach einigen erfolglosen Versuchen eines eigenen Clans, gingen wir beide zu \\\'Schattenkrieger\\\' welche von einigen Irrtümlich als \\\'Schroet Kommando\\\' gesehen wurden, da der Clantag derselbe war. Nach langer Zeit des Spielens musste die damalige Führung ihren Wehrdienst antreten und der Clan ging aufgrund schlechter Organisation in die Brüche. Die Schattenkrieger existieren zwar heute noch, jedoch blühte der Clan erst nach der Rückkehr der eigentlichen Führung wieder auf. - Link: Schattenkrieger - Link: Schroet Kommando Germany Im Oktober 2004 verließen dann die Spieler Christian \\\'XeqtR\\\' Reitner, Markus \\\'c sharp\\\' Kraut und der neu gewonnener Freund Martin \\\'Logicon\\\' Münzel das Team der Schattenkrieger. Die Geburtsstunde des Evolution Gaming Projekts nahte. November 2004 wurde nach gut durchdachter Organisation das Projekt ins Leben gerufen. Von nun an sollte es steil bergauf gehen und gute Spieler sollten kommen und gehen. - Link: Playersheet: Martin \\\'Logicon\\\' Münzel Ich möchte an dieser Stelle nur ein paar Squads besonders hervorheben, da diese Evolution Gaming besonders förderte. Zum Einen wäre hier der Squad \\\'In the Game\\\' zu erwähnen. Vom Beginn an und noch bis zum Ende hin sollte dieser Squad der Stärkste sein, der je für Evolution Gaming gespielt hatte. Zum Anderen sollte 2005 der Squad \\\'Intention Herne\\\' eine große Rolle spielen. - Link: Teamsheet: InTheGame Das Evolution Gaming Projekt förderte einige Spieler, so dass sie zu wirklichen \\\'Kampfmaschinen\\\' wurden. Hier möchte ich \\\'Frettchen\\\', \\\'m4rl\\\' und \\\'Bloodhound\\\' erwähnen. Der Einsatz und das monatelange, sehr intensive Training führte bei \\\'Frettchen\\\' und \\\'m4rl\\\' dazu, dass sich die Meinungen über ihr Spielverhalten spalteten. - Link: Playersheet: Frettchen - Link: Playersheet: m4rL - Link: Playersheet: Bloodhound \\\'Intention Herne\\\', anfangs nette Jungs mit enormen Potential, verlor im Oktober 2005 den Überblick über das Geschehen und unterschätzte jeden Gegner auf den sie trafen. Warnungen seitens der Projektleitung wurden ingnoriert oder mit Frustkommentaren abgewiesen. Man trennte sich schließlich im Streit vom Squad. \\\'Intention Herne\\\' ist es nun zu verdanken, dass auf Bloodhound eine unbegründete Fakeaccountsperre verhängt wurde und dass die Projektleitung den Status von Evolution Gaming auf inaktiv setzte. Dies nicht allein aus dem Grund \\\'Bloodhound\\\', sondern auch wegen ständiger persönlicher Angriffe gegen Evolution Gaming. Obwohl \\\'Intention Herne\\\' schon lange nichts mehr mit dem Projekt zu tun hatte, schafften sie es doch, dieses ans Ende zu treiben. - Link: Teamsheet: Intention Herne Diese Pause sollte nicht lange werden, wie sich später herrausstellte und das Project öffnete seine Pforten für einen neuen Counterstrike Squad und verteilte nun auch wieder Invites. - Link: Teamsheet: High Definition Playaz Das Einstellen des High Definition Playaz Squads und die Wiederbelebung des Reborn Austria Teams, entpuppte sich als letzter verzweifelter Atemzug das Projekt in seinem alten Glanz erstrahlen zu lassen. Mit dem heutigen Tag schließt Evolution Gaming seine Tore. Es war eine Zeit des harten Trainings und der Aufopferung einiger Menschen für eine Gemeinschaft, die schlussendlich abgelehnt wurde. Wir wurden gewogen, gemessen und als nicht gut genug befunden. Wir, Markus ‚c sharP’ Kraut und Christian ‚XeqtR’ Reitner, Gründer und Leiter des Projekts möchten uns bei allen Beteiligten, insbesondere den Sponsoren, für die Mithilfe und teils große Unterstützung danken. Möge das Evolution Gaming Projekt in Erinnerung weiter bestehen. - Link: Playerlog Evolution Gaming Beginn der Planungsarbeiten für das Project Evolution war Ende Juli 2006. Gernot \\\'Carter\\\' Fitzko und Mario \\\'Atheos\\\' Müllner wurden von uns als neue Partner an Board geholt. Am 8. August 2006 wurde der Verein „Electronic Sports – Project Evolution“ gegründet. - Link: Playersheet: Gernot \\\'Carter\\\' Fitzko - Link: Playersheet: Mario \\\'Atheos\\\' Müllner Ziel des Vereins ist es für professionelle Spieler eine Infrastruktur zu schaffen und diese zu fördern. Das Management ist ständig bemüht, die Vereinsstruktur auszubauen um den eSport Gamern eine noch bessere Basis zu bieten. edit by XeqtR 07.01.2008 |