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eSports-24

Mitte 2005 entstand, aufgrund der immer mehr ansteigenden Nachfrage, die Idee eine Plattform für Onlineturniere zu erschaffen.

Der Grundgedanke war einfach: Cupveranstalter mussten nicht mehr lange im IRC Werbung für ihre Cups machen, sondern konnten diese direkt auf der Seite eintragen. Dies erleichterte es ihnen natürlich sehr, ihr Turnier bis auf den letzten Platz voll zu bekommen. Jeden Tag wurden mindestens 3 Cups eingetragen und viele Internetnutzer besuchten die Homepage und nutzten den Service.


Nachdem das Projekt die gewünschte Resonanz hervorbrachte, wurde nach zweimonatiger Planung die neue Web-Präsenz am 28.12.2005 online gestellt. Mit der neuen Homepage bekam das Projekt einen erneuten Aufschwung. Die Turnierdatenbank wurde weiterentwickelt und Benutzfreundlicher gestaltet. Außerdem gab es Anfangs auf der Homepage einen Server-Verleih und ein „Rent-an-Admin“ System, welches beides gerne von der Community in Anspruch genommen wurde.


Mitte Januar wurde der 1. Redakteurcup veranstaltet, bei dem von uns Admins gestellt wurden und auch Teile der Organisation übernommen wurden. Dieser Zeitpunkt war der endgültige Durchbruch des Projekts.

Mitte des Jahres wurden neue Projekte in Angriff genommen. So entstand August 2006 Fifa-24 unter der Leitung von Aloa. Das Projekt hat sich schnell in der Fifa-Szene herumgesprochen und wurde Dank seines „Allstar Rankings“ schnell zum Cup-Veranstalter Nr.1 im Bereich des elektronischen Fußballs. Viele Bekannte Spieler aus der EPS und EAS nahmen und nehmen regelmäßig an den Turnieren teil und kämpfen nach 3 Monaten um den Saisonsieg.

Zum neuen Jahr erlebt das Projekt nun einen Wandel. Von einem reinen Turnierportal, wechselt Cup-24 auf eSports-24 und somit auf ein eSportsumfassendes Projekt mit vielen neuen Möglichkeiten und Funktionen auf der neuen Homepage.

to be continued.